コードマスターズは毎年ゲームをリリースしているが 1式 2009年にWiiとPSPで初リリースされ、その後F1 2010で全プラットフォームでリリースされた『F1 26』は、エレクトロニック・アーツが火曜日に発表した通り、リリースされないことになった。2026年シーズンを待ちわびていたファンは、有料DLCで我慢するしかないだろう。
エレクトロニック・アーツはプレスリリースで、来年リリース予定の拡張版に F1 25 を収録すると発表した。 「新車、スポーツ規則の更新、チームとドライバーの更新など、2026年シーズンに予定されている主要な変更に伴うプレミアムアップデートです。」
公式F1ゲームがF1 27で復活します。シリーズ最新作よりも大幅なアップデートが予定されています。また、火曜日の発表では言及されておらず、2026年のアップデートにも含まれない可能性のある、マドリードの新サーキット「マドリング」も追加される予定です。
« F1 25 は、ファンの情熱とスポーツのエネルギーによって、信じられないほどの成功を収めました。コードマスターズのシニアクリエイティブディレクター、リー・マザー氏は次のように述べています。 F1はトラック内外で勢いを増しており、今こそ未来を見据え、準備を整える絶好の機会です。私たちはEA SPORTS F1シリーズに全力で取り組んでいます。私たちの複数年計画は、今年の興奮を基盤に2026年の拡張版を制作し、2027年にはF1体験を再構築することで、世界中のあらゆるスキルレベルのプレイヤーに、より多くの体験を提供することを目指しています。
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ヴァンサン・モエ
19 年 11 月 2025 日午前 10 時 39 分
私たちは、嘘と二重表現が当たり前の素晴らしい世界に生きています。「信じられない」「エネルギー」「ダイナミック」「献身的」「熱意」といった言葉を使うのは、すべて「皆さんの期待通りにはいきません」と言っているようなものです。問題は、2026年のマシンの挙動やパフォーマンスがわからないため、シミュレーションできないことにあるのではないかと考えています。しかし、もしそうだとしたら、ただそう言って少し正直になることで、どれほどの代償が伴うでしょうか?