F1 23とEA Sports WRCのリリース後のコードマスターズでの人員削減の波

エレクトロニック・アーツは、F1とWRCゲームシリーズを担当する英国のスタジオ、コードマスターズから数人の開発者を解雇した。

公開 09/12/2023 à 17:43

メディ・カサウラン

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F1 23とEA Sports WRCのリリース後のコードマスターズでの人員削減の波

F1 23 は、Codemasters によって EA Sports のために開発されました。 写真 EA スポーツ F1

ビデオゲーム業界にとっては悪い時代です。 モータースポーツ ゲームの問題(ゲームの開発停止)から数週間後 IndyCar およびBTCC)、エレクトロニック・アーツの巨大企業は、特にモータースポーツに特化した部門であるコードマスターズで、一定数の従業員と別れることになる。

2021 年の初めにコードマスターを購入した後、EA スポーツは、EA スポーツなどの伝説的なモータースポーツ ビデオ ゲーム ライセンスの世界に君臨します。 WRC et F1。 しかし、年末年始直前に解雇が行われるため、気候はあまり良くありません。 EAは、1年のF23 2023とEAスポーツWRCのXNUMX試合の結果によってこの決定を正当化することを拒否している。

「プレイヤーの関心を引きつけ、つながりを持ち、インスピレーションを与え続ける素晴らしいゲームとサービスを提供するよう努めながら、当社のビジネスは常に進化しています。 サイトの広報担当者を宣言する IGN.

このため、企業は、変化するビジネス ニーズや優先事項に合わせてチームとリソースを調整するために、小規模な組織変更を行う必要がある場合があります。 私たちは引き続き、これらの変化の影響を受ける人々と緊密に連携し、このプロセス全体を通じて適切なサポートを提供します。 »

しかし、EAの決算は好調だ。 EAの最新の財務報告書には、1,9年30月2023日までの四半期の総収益が7,593億ドル、それまでの12か月の総収益が2022億7,3万ドルと、7,7年からわずかに増加し、2024年XNUMX月終了の会計年度はXNUMX億ドルからXNUMX億ドルの間になると予想されています。

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メディ・カサウラン

あらゆる分野のモータースポーツの歴史に情熱を持っていた私は、AUTOhebdo のおかげで読書を学びました。 少なくとも私の両親は、私の名前を見たときにみんなにそう言います!

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